proe邊界混合命令應用技巧,教你調節旋鈕的建模方法

2020-01-03  532 分類:結構工程

proe邊界混合命令應用技巧,教你調節旋鈕的建模方法

proe是一款非常好用的參數化建模神器,它內置有很多實用的工具命令能夠幫助你實現你想要的模型效果,對于proe初學者而言,學習這些基礎工具命令的使用及應用技巧尤為關鍵,下面為大家分享proe邊界混合命令應用技巧,教你調節旋鈕的建模方法。

案例分析

從旋鈕效果圖來看,其主體特征來看大致為半球形回轉體,故在建模時可通過旋轉的方式得到,而兩側的缺口形狀,從效果來看,帶有適當的弧度,不能直接利用拉伸的方式來創建,故可以考慮利用曲面-實體化切除材料的方式得到。

案例整體難度偏小,適應于新手同學做完基礎練習。

應用工具

本實例使用了邊界混合命令,使用邊界混合創建曲面時,我們需要選擇多個邊界(曲線或者邊)進行混合。


第一步:新建零件模型

第一步:新建零件模型.png


第二步:選擇Front平面進行旋轉

進入草繪模塊,繪制如圖所示草圖(包括中心線)

旋轉設置默認即可

第二步:選擇Front平面進行旋轉.png


第三步:選擇Front平面,點擊草繪

第三步:選擇Front平面,點擊草繪.png


第四步:進入草繪模塊,繪制如圖所示草圖

第四步:進入草繪模塊,繪制如圖所示草圖.png


第五步:創建基準平面,以Front平面為參考平面,偏移距離35


第六步:選擇剛創建的基準平面DTM1,點擊草繪


第七步:選擇剛完成的草繪,點擊鏡像,鏡像平面為Front平面


第八步:點擊邊界混合,選擇三條草繪曲線(按住Ctrl鍵,注意順序)


第九步:選擇剛完成的邊界混合曲面,點擊鏡像,鏡像平面為Right平面

選擇邊界混合曲面,點擊實體化,確認為移除材料,調整移除方向


第十步:倒圓角,集合1,2圓角半徑分別為2和5

第十步:倒圓角,集合1,2圓角半徑分別為2和5.png


第十一步:抽殼,選擇紅色加亮移除面,定義抽殼厚度為1.5

完成,保存零件

完成,保存零件.png


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