rhino打開曲面控制點的方法,品索教你犀牛軟件點的操作工具基礎

2018-12-30  22787 分類:犀牛資訊

rhino打開曲面控制點的方法,品索教你犀牛軟件點的操作工具基礎

點線面是犀牛軟件建模的基礎,是掌握rhino建模必備的思維,如何才能更快捷更準確的建好犀牛模型,rhino軟件相關點的工具及使用技巧你是一定要熟練掌握的,不然可是會存在不少建模疑問的。一些具有曲面性質的產品都會使用到它來建模,而NURBS曲線建模正是犀牛建模的特點, NURBS是一種非常優秀的建模方式,在所有高級三維軟件當中都支持這種建模方式。從而能夠創建出更逼真、生動的造型。

在3D建模軟件中,最小的表現單位是點,兩點可以連成一條直線,將多個點穿在一起就是曲線。品索帶來rhino打開曲面控制點的方法,品索教你犀牛軟件點的操作工具基礎。


1.rhino打開曲面控制點的方法,犀牛軟件打開曲線控制點的方法

指令:【打開點】_PointsOn

圖標:在標準工具欄下,左側圖標第12行,【打開點/關閉點】圖標

快捷鍵:F10


2.犀牛中系統無法打開多曲面的控制點怎么辦?

犀牛會提示你  無法打開多曲面的控制點

F10   如果是多重曲面就需要炸開


3.犀牛軟件怎樣添加控制點?

打開曲線控制點,在控制點編輯工具中找到增加點的工具。

可以有兩個方面一;就是曲線控制點(如圖)第二就是重建曲面修改。

3.犀牛軟件怎樣添加控制點?.jpg

4.犀牛Rhino5.0中的控制點、編輯點、節點工具介紹

犀牛Rhino5.0中除了普通的點物件外,還存在另一種類型的點,有控制點(CV點)、編輯點(EP點)、節點(Knot點)三種,這三種點都屬于NURBS曲線中的關鍵點。

控制點(CV點)

控制點(CV點)是控制NURBS物件形態的關鍵點,犀牛Rhino5.0提供了直接對NURBS物體的控制點進行操作和編輯的功能,如圖所示。

控制點(CV點).jpg

多重曲面控制點

在犀牛Rhino5.0中,所有單個曲面和所有曲面都能顯示控制點(CV點),但多重曲面則不能顯示控制點(CV點)。球體和立方體雖然都是實體類型,但其區別在于球體是單個的封閉曲面,而立方體是由多個曲面組合而成的封閉曲面。

多重曲面控制點.jpg

控制點(CV點)的位置移動操作

選擇一部分控制點(CV點),并對其進行拖動,會發現物體形狀將發生變化,對控制點(CV點)的位置移動實際上是犀牛Rhino5.0中相當重要的造型方法之一。

控制點(CV點)的位置移動操作.jpg

編輯點(EP點)

編輯點(EP點)不同于控制點(CV點),編輯點始終位于曲線上,犀牛Rhino5.0中僅能對曲線顯示和操作編輯點,而無法對曲面顯示和操作編輯點。

編輯點(EP點).jpg

編輯點可以看到,曲線上的編輯點均位于曲線之上,除去首尾點外,編輯點與控制點并不重合。

曲線上的編輯點均位于曲線之上.jpg

節點(Knot點)

節點(Knot點)在犀牛Rhino5.0中無法進行直接移動等操作,但能被捕捉到,并且可以進行適當的操作和編輯,編輯點來源于節點,有些部分是重合的,但不完全重合。可以通過勾選物件鎖點中的“節點”來捕捉曲線節點,還可以使用點的編輯工具集中的“增加節點”和“移除節點”按鈕來對曲線或曲面增加和移除節點。

節點(Knot點).jpg

這里品索教育再著重提醒一下犀牛軟件初學者們,大家要好好理解透徹,掌握好控制點(CV點)、編輯點(EP點)、節點(Knot點),為后續深入學習Rhino打下堅實的基礎。

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